Mga Pagsusuri

Ang Mortal Kombat 11 Ay Ang Pinakamahusay na Larong Nakikipaglaban Kailanman Ginawa Ngunit Dumarating Ito Sa Maraming Gilingan

    Ang 'Mortal Kombat' ay madalas na isinasaalang-alang na ang laro ng genre ng pakikipaglaban na dumating na may maraming kontrobersya sa mga unang araw ngunit nakakuha din ng isang sumusunod na tulad ng kulto. Ang 'Mortal Kombat 11' ay muling binabago ang kahulugan ng genre na may isang nakagaganyak na salaysay at nakakahumaling na gameplay. Mayroon itong polish, maraming mga character at lore na maaaring magbigay sa anumang solong manlalaro ng isang run para sa pera nito. Ang Developer NetherRealm ay kilala sa paggawa ng magaganda at pinakintab na mga laban na laban na laganap kahit sa paggawa ng 'Inhustisya 2'.



    Ang 'Mortal Kombat 11' ay isa pang produkto mula sa parehong developer ngunit naghahatid ba ito ng isang karanasan sa kalidad tulad ng 'Inhustisya 2'? Alamin natin kung paano ang laro sa panahon ng aming pagsusuri:

    Ang pagiging simple ay Susi

    Ang isang labanan na laro tulad ng Mortal Kombat ay umaakit sa dalawang uri ng mga manlalaro: mga kalamangan at mga mahilig. Upang mapanatili ang isang karaniwang batayan, ang MK11 ay may madaling kontrol at mahusay na mekanika na ginawang kasiya-siya ang laro. Mayroong apat na mga pindutan ng pag-atake (dalawa para sa suntok / sipa sa bawat harap / likod) at isinama sa ilang mga espesyal na pag-atake na madaling matandaan kung dumaan ka sa listahan ng mga gumagalaw.





    kung paano makahanap ng pinakamataas na taas sa isang topographic map

    Ang Mortal Kombat 11 Ay Ang Pinakamahusay na Larong Nakikipaglaban Kailanman Ginawa Ngunit Dumarating Ito Sa Maraming Gilingan

    Hindi ka na makakatakbo sa panahon ng laban na karaniwang binabago ang paraan ng pakikipaglaban ngayon. Kailangan mo nang i-oras ang iyong mga pag-atake at pagtatanggol sa isang malinaw na pangunahing diskarte. Mas mahusay ka sa pamamagitan ng pag-chansa ng mga maikling combo sa iyong mga espesyal. Kahit na ang mga metro ng pagkakasala at pagtatanggol ay pinaghiwalay na ngayon upang makapagtuon ka ng pansin sa parehong mga aspeto kapag nakikipaglaban. Ang meter ng pagkakasala ay mabilis na naniningil at maaaring magamit para sa iyong mga specials samantalang ang meter ng depensa ay hinahayaan kang harangan o kontrahin ang mga atake ng iyong kalaban nang mas epektibo. Ang pangkalahatang gameplay ay medyo mas mabagal kaysa sa mga nakaraang laro ng MK ngunit mas gusto namin ang pagbabagong ito.



    Nasabi na, mayroong isang kaunting pagiging kumplikado sa diskarte sa pakikipaglaban pati na rin kung nais mong hilahin ang mas maraming hardcore na galaw. Kailangan mong isaisip ang lahat ibig sabihin ay mga espesyal na paggalaw, combo, kahinaan at kalakasan upang maging pinakamahusay sa larong ito. Pinatugtog namin ang laro sa normal na mode dahil hindi kami ang pinakamahusay sa mga larong labanan lalo na kapag naglalaro ng mas mataas na kahirapan. Masisiyahan ka sa laro sa pamamagitan lamang ng paghagis ng mga sipa at mga espesyal na galaw, ngunit ang totoong kasiyahan ay nasa hamon. Ang pagkuha ng mga fatalities ay marahil ang pinaka-kapanapanabik na bit sa larong ito dahil nagreresulta ito sa ilan sa mga pinaka-nakakakilabot na napuno ng mga eksena na nakita namin sa Mortal Kombat.

    Ang Mode ng Kwento

    Sa sandaling natapos namin ang isa sa mga pinaka-komprehensibong tutorial, nakarating kami sa mode ng kuwento. Magsisimula ka sa isang paglalakbay na puno ng drama, mga pakikipag-ugnayan sa cheesy at ilang pagkahilo sa paglalakbay sa oras. Makikilala mo ang mga mas batang katapat ng iyong mga paboritong character sa daan, dahil ang oras ay na-manipulate ni Kronika. Napagpasyahan niyang talaga ang pag-reboot ng oras sa nag-iis na layunin ng pag-alis sa labas ng Raiden.

    Ang Mortal Kombat 11 Ay Ang Pinakamahusay na Larong Nakikipaglaban Kailanman Ginawa Ngunit Dumarating Ito Sa Maraming Gilingan



    Ang time-travel trope ay isang matalinong paraan upang magbigay ng isang pagkilala sa kasaysayan ng Mortal Kombat. Si Liu Kang ay sa wakas ay isang mahalagang tauhan ngayon at ang bawat iba pang mga character ay nakakakuha ng ilang mahalagang sandali sa panahon ng kuwento. Sa katunayan, ang mode ng kwento ay may ilan sa mga pinakamahusay na cut-scene na nakita natin sa isang laro at hindi na nagsawa kahit isang segundo. Ang laro mismo ay mukhang kamangha-manghang may detalyadong mga modelo ng character at ilan sa pinakamadulas na paglipat kailanman. Ang mode ng kuwento ay ililipat sa isang away nang walang anumang mga pag-load ng mga screen o anumang uri ng mga hiccup. Ang mga animasyon sa mukha ay nasa punto at huminga ng buhay sa mga character. Ang pag-arte sa boses ay nasa punto din bukod kay Sonya Blade na binuhay ng Ronda Rousey. Ang kanyang mga paghahatid sa linya at ekspresyon ng mukha ay kakaiba lamang at hindi sa parehong antas tulad ng ibang mga character sa MK11.

    kung paano gumawa ng beef jerky sa isang dehydrator ng pagkain

    Ang Hindi Namin Nagustuhan

    Sa Kustomization mode, maaari mong i-gear up ang iyong character gamit ang mga cosmetic skin at functional gear. Hindi mo maaaring ipasadya ang iyong mga balat alinsunod sa iyong kagustuhan na medyo nakakabigo, Mayroong 24 na mga character na maaari mong ipasadya sa kabuuan at 25 kung na-pre-order mo na ang laro. Nakuha mo si Shao Kahn bilang isang mapaglarawang character na dapat ay naging bahagi ng pangunahing laro sa unang lugar. Maaari kang magdagdag ng iba pang mga bagay tulad ng sandata, helmet at kalasag ngunit hindi talaga ito nakakagawa ng malaking pagkakaiba sa gameplay.

    Ang Mortal Kombat 11 Ay Ang Pinakamahusay na Larong Nakikipaglaban Kailanman Ginawa Ngunit Dumarating Ito Sa Maraming Gilingan

    pinaka misteryosong larawan na nakunan

    Nasabi na, hindi lahat ay peachy sa larong ito dahil ang paggiling ay totoong totoo. Kakailanganin mong kumita ng mga in-game na bagay o pera sa pamamagitan ng pagkatalo sa mga arcade-style tower o i-hit ang Krypt. Sa Krypt, magkakaroon ka upang malutas ang isang palaisipan at buksan ang maraming mga dibdib sa pamamagitan ng paggamit ng in-game na pera. Ang mga ito ay mahalagang mga kahon sa pagnanak na makakapagpaligalig sa halos sinumang ayaw magastos ng labis na pera. Naglalaro kami ng laro nang higit sa 18 oras at hindi pa rin nagawang i-unlock ang anumang makabuluhan. Hindi mo kailangang magbayad ng anumang totoong pera upang mabuksan ang anuman sa mga dibdib na ito ngunit sinusubukan na ng NetherReal na ayusin ang mahabang isyu ng paggiling upang gawing mas mabilis para sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item. Gayunpaman, ganap na opsyonal na pumunta sa rutang ito dahil maaari mong i-unlock ang mga endings ng character mula sa mode ng istorya at Klassic Towers.

    Ang Huling Sabihin

    Ang Mortal Kombat ay marahil ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban na nagawa na may nakakahumaling na gameplay at isang nakakaaliw na mode ng kuwento. Ang mga mekaniko sa laro ay malulutong at madaling matutunan nang hindi nilalaro ang alinman sa mga nakaraang laro. Ang laro ay mukhang ganap na maganda at may isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga cut-scene sa isang laro kailanman. Gayunpaman, ang mga microtransaction at loot box system ay isang malaking turn off dahil ginagawang napaka-grindy ng laro. Upang maging matapat, ang isang laro na blockbuster tulad ng 'Mortal Kombat 11' na may napakalaking badyet ay kailangang mabawi ang mga gastos kahit papaano. Hindi pa rin ito ang pinakamahusay na paraan upang magawa ito ngunit hulaan ko na mabubuhay tayo sa ngayon.

    PAGRATING ng MXP EDITOR Rating ng MensXP: 8/10 PROS Additive Gameplay Kahanga-hanga na Mga Eksena ng Gupit Makinis na Pagtatanghal Mahusay na Character Kamangha-manghang Pag-arte sa BosesCONS Mga Loot Box Ang Kustomization ay Maaaring Mas Malawak Grindy As Hell

    Ano sa tingin mo?

    Magsimula ng isang pag-uusap, hindi isang sunog. Mag-post nang may kabaitan.

    Mag-post ng Komento