Mga Laro

4 Mga Halimbawa Ng Artipisyal na Katalinuhan na Pinaghahampas At Pinapahiya ang mga Tao Sa Kanilang Sariling Laro

Marahil ay hindi kami handa na tanggapin ito, ngunit magkakaroon ng isang punto sa hinaharap kung saan ang Artipisyal na Intelihente (AI) ang mamamahala sa lahi ng tao pagdating sa iba't ibang mga trabaho. Sa katunayan, tinatantiya ng ilang mga analista na higit sa 50% ng mga trabaho sa mundo ang mawawala sa AI sa mga darating na dekada.



Ang mga trabahong tulad ng accounting, human resource, pamamahala at maging ang mga manunulat na tulad ko ay magiging lipas na salamat sa Artipisyal na intelihente sa hinaharap.

Gayunpaman, hindi namin kailangang maghintay hanggang 2030 upang malaman kung paano maaabutan ng AI ang sangkatauhan dahil pinapalo na nito ang mga tao sa pinaka-madiskarteng at kumplikadong mga laro tulad ng 'Chess' at 'Go' na ginamit bilang isang pamantayan upang matukoy ang katalinuhan o Mga antas ng IQ.





Gayunpaman, nagsimula na ang AI upang mas mahusay ang mga tao sa pamamagitan ng pagkatalo sa kanila sa kanilang sariling laro. Narito ang apat na halimbawa kung saan ang AI o mga computer ay nagawang talunin ang ilan sa mga pinakamatalinong isip sa planeta.

1. Chess: IBM's Deep Blue vs Garry Kasparov

Chess: Deep Blue ng IBM vs Garry Kasparov © Reuters



Si Garry Kasparov ay itinuturing na pinakadakilang manlalaro ng chess sa lahat ng oras noong 1996 nang makipagkumpetensya laban sa Deep Blue ng IBM. Kahit na pinalo ni Kasparov ang computer sa iskor na 4-2 ano ang pambihira ay nagawa siyang talunin ng computer ng dalawang beses. Matapos mapanalunan ang serye, sinabi ni Kasparov na nararamdaman ko - naamoy ko - isang bagong uri ng intelihensiya sa talahanayan. Sa susunod na taon, isang mas bagong bersyon ng AI na tinawag na 'Deeper Blue' ang tumalo kay Kasparov sa pamamagitan ng pagpuwersa sa kanya na magbitiw sa Game 6.

2. Pumunta: DeepMind’S AlphaGO VS. Nangungunang Limang Manlalaro sa Mundo

Pumunta: DeepMind’S AlphaGO VS. Nangungunang Limang Manlalaro sa Mundo © Deepmind

Ang sinaunang larong Intsik ng 'Go' ay mas sopistikado at kumplikado kaysa sa chess na gumagawa ng mga manlalaro nito ng ilan sa mga pinakamatalinong tao sa buong mundo. Nang matagumpay na matalo ng DeepMind's AlphaGo si Lee Sedol sa apat na laro mula sa lima, sinalanta nito ang buong bansa ng South Korea at ang komunidad ng Go bilang isang buo. Ipinakita ng AlphaGo sa mundo na ang AI ay mas mahusay sa laro kaysa sa mga tao sa pamamagitan din ng pagkatalo sa susunod na nangungunang apat na mga manlalaro sa mundo.



3. Backgammon: BKG 9.8 vs Luigi Villa

Backgammon: BKG 9.8 vs Luigi Villa © Wikipedia Commons

Ang kauna-unahang pagkakataon na natalo ng isang computer ang isang kampeon ng tao sa mundo ay noong 1979. Ang BKG 9.8 na programa na nilikha ni Hans J. Berliner ay nagawang talunin ang kampeon sa mundo noong panahong iyon, si Tim Luigi Villa, sa pamamagitan ng napakalaking margin. Ang huling puntos ay 7-1.

4. Poker: libratus vs Apat na Nangungunang Mga Manlalaro

Poker: libratus vs Apat na Nangungunang Mga Manlalaro © Carnegie Mellon University

Noong 2017, isang AI na tinawag na 'Libraryatus' ang nagawang talunin ang apat na propesyonal na manlalaro ng poker nang sabay-sabay sa walang limitasyong laro ng Texas Hold 'Em poker. Ang Poker ay isang larong sikolohikal na nangangailangan ng mga manlalaro na basahin ang kanilang kalaban. Malinaw, hindi masasabi ng isang AI kung ang isang tao ay namumula o hindi, subalit ang AI na itinayo ng dalawang mga siyentipiko sa computer na Carnegie Mellon ay nagawang talunin ang lahat.

Ano sa tingin mo?

Magsimula ng isang pag-uusap, hindi isang sunog. Mag-post nang may kabaitan.

Mag-post ng Komento