Mga Laro

6 Mga Dahilan Kung Bakit Ang 'Ghost Of Tsushima' Ay Worth Playing Kung Nais Mong Gustong Makaramdam Tulad ng Isang Samurai

Kung hindi mo nabasa ang amingReview ng Ghost Of Tsushimamula sa mas maaga sa linggong ito maaari mong napalampas sa pagbabasa tungkol sa isa sa mga pinakamahusay na laro na ilulunsad para sa Playstation 4 .



Ang 'Sucker Punch Productions' ay gumawa ng isang bukas-mundo na samurai na mahabang tula na lahat tayo ay uri ng inaasahang gagawin ng Ubisoft. Gayunpaman, na may natatanging gameplay, isang magandang mundo at nakakahimok na storyline Multo ni Tsushima ay naging isa sa aming mga paboritong pamagat para sa PlayStation platform.

Multo ni Tsushima ay magagamit na upang i-play at nagbibigay kami ng anim na mga kadahilanan kung bakit kailangan mong suriin ang larong ito:





1. Nakakaadik na Combat na mekanika

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment

Kung nais mo na pakiramdam tulad ng isang Samurai, ang larong ito ay matutupad ang iyong mga pantasya.



Perpektong ginagaya ng laro kung paano makikipaglaban ang isang Samurai na may iba't ibang mga paninindigan at tumpak na mga welga na ginagawang lubos na nakakaadik at masaya ang labanan.

Ang laro ay mayroon ding natatanging mga elemento ng labanan tulad ng mga duel at standoffs na magpaparamdam sa iyo na nilalaro mo ang laro na itinakda sa isang pelikulang Akira Kurosawa.

2. Napakarilag Daigdig

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment



Ang mundo na ginawa ng mga developer sa Sucker Punch Productions ay isang buhay na buhay at malinaw na palaruan kung saan mo matutuklasan ang maraming mga biome ng tanawin ng Japan.

Mahahanap mo ang maraming mga nakamamanghang tanawin na puno ng mga luntiang lambak, bukirin ng lavender, mga puno ng dilaw na maple at iba pang mga pangunahing biswal na makakasama mo sa pyudal na Japan. Ang laro ay mayroon ding sariling mode ng larawan na, sa aming palagay, ay ang pinaka-komprehensibong alok ng anumang laro ay nag-alok hanggang sa ngayon.

Maaari mong ipasadya ang halos lahat mula sa mga epekto ng maliit na butil hanggang sa panahon at kontrolin ang ekspresyon ng mukha ng nangungunang character. Gumugol kami ng mga oras sa mode ng larawan at hindi ito masulit.

3. Mga Duel

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment

Kung nais mo nang mapunta sa isang pelikula ng Samurai mula 60s / 70s ito ang iyong pagkakataon.

Habang nakikipaglaban sa mga kaaway sa panahon ng mga duel, sinusuportahan ito ng isang cinematic visual na pagtatanghal at soundtrack na pinaparamdam sa iyo na nasa isang pelikula ka. Ang laro ay may isang hiwalay na Kurosawa Mode kung saan ang lahat sa iyong screen ay nagiging itim at puti.

Mayroon pa itong isang agresibong filter ng palay upang bigyan ang vibe ng pelikulang nasa paaralang iyon. Inirerekumenda namin ang paggamit ng mode na ito sa mga duel dahil inaabot ang karanasan sa susunod na antas.

4. Isang Open-World Adventure

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment

Kung nais mong galugarin ang isang magandang mundo na may mga nakatagong mga lugar at mga punto ng interes Multo ni Tsushima ay ang perpektong laro para sa iyo.

Sa aming pagsusuri, sinabi namin ang Pagtuklas at pagtuklas ay isang pangunahing aspeto sa larong ito na napadali nang maayos sa magandang isla ng Tsushima. Habang ang isang mundo ay maaaring magmukhang maganda, hindi nito bibigyan ang layunin nito hanggang sa maraming mga aktibidad na dapat gawin dito. Tulad ng nabanggit namin kanina, kailangan mong galugarin ang mundo at tuklasin ang mga pangunahing lokasyon na mahalaga para sa pag-upgrade ng iyong character.

Ang paggalugad ng iba't ibang mga lokasyon ay kapaki-pakinabang para sa iyong karakter at mahalaga upang makuha ang buong karanasan na inilaan ng Sucker Punch Productions.

5. Ang Gabay na Hangin

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment

Ang Sucker Puncher Productions ay muling likha kung paano gagana ang pag-navigate sa mga laro na may mga bagong makabagong karagdagan tulad ng 'The Guiding Wind'.

Ang laro ay walang mini-map at sa halip ay gumagamit ng pag-agos ng hangin upang gabayan ka sa isang lokasyon. Ang paggamit ng pamamaraang ito ay nakalikha ng pag-usisa at nakadama ng mas natural kaysa sa pagsunod sa tradisyunal na mga track na sinusubaybayan sa mga mini-map.

Dahil walang mini-map ay magbibigay ka ng higit na pansin sa mundo sa paligid mo sa halip na sumulyap patungo sa isang sulok ng screen pana-panahon upang subaybayan ang iyong pag-unlad.

6. Isang Kuwentong Batay sa Totoong Kaganapan

Mga Dahilan Kung Bakit Ang © Sucker Punch Productions_Sony Interactive Entertainment

Habang ang kwento ay ganap na kathang-isip, itinakda ito sa panahon ng unang pagsalakay ng Mongol sa Japan. Ang mga tagabuo ay kumuha ng inspirasyon mula sa totoong mga kaganapan sa kasaysayan at nagawang maghatid ng isang nakakahimok na kwento na itinakda sa pyudal na Japan.

Naglalaro ka bilang Jin Sakai na nagtatangkang bawiin ang isla ng Tsushima mula sa hukbong Mongol. Mararanasan mo ang mga panloob na salungatan ni Jin nang malaman na kailangan niyang itabi ang kanyang habambuhay na mga code ng Samurai at magpatibay ng gerilyang pakikidigma upang labanan mula sa mga anino.

Masidhing inirerekumenda naming maranasan ang kuwentong ito kung gusto mo ang kasaysayan at nais mong malaman ang tungkol sa Samurais.

maliit na kutsilyo ng bulsa ng kandado

Ano sa tingin mo?

Magsimula ng isang pag-uusap, hindi isang sunog. Mag-post nang may kabaitan.

Mag-post ng Komento