Panggabing Buhay

8 Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Sasabihin ko ito nang isang beses: Madali akong nakakatakot. Tulad ng, Paranormal na Aktibidad madali. Tulad ng Zee Horror (tandaan ang palabas na iyon?) Madali. Ang panimulang track lamang bago magsimula ang bawat yugto ay takutin ang bejesus mula sa akin na hindi kahit na nagbiro tungkol sa isang ito. Ngunit, isa rin akong mausisa na madugong pusa na hindi nakaupo pa rin nang hindi alam kung ano ang imposibleng mangyari sa pipi na kulay ginto na sisiw na lumabas sa mga bisig ni Freddie Kruger at, mabuti, hanggang sa kanyang mga kuko na bakal ... Damnit!



Naglaro pa ako ng Duguan na Mary minsan nang mag-isa ako sa bahay… Ibig kong sabihin alam ko na hindi iyon binibilang sapagkat napaka-bata ang salitang 'juvenile' na parang mas matanda na. At maniwala ka o wala. Gayunpaman, kinilig ako at umiling sa loob ng isang buong linggo pagkatapos.

Isipin na nilalaro ang alinman sa mga sumusunod na laro, kung gayon! Gusto kong mamatay sa kalahati ng mga hakbang, pabayaan ang pagdaan sa lahat!





1. Elevator Sa Iba Pang Dimensyon

Bilang Ng Mga Manlalaro: 1

Ang iyong kailangan: Isang gusali na may hindi bababa sa 10 palapag isang elevator zero na nakakagambala



Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Ipasok mo ang angat at pindutin ang mga pindutan na ito sa eksaktong pagkakasunud-sunod na nabanggit — 4, 2, 6, 2, 10, 5. Huwag bumaba sa alinman sa mga sahig, bagaman. Ngayon, kung gagawin mo ito ng tama, kapag naabot mo ang ikalimang palapag, isang babae ang dapat na pumasok sa elevator kasama mo. Tatanungin ka niya kung saan ka pupunta kung saan HINDI mo pa tumutugon, kung anupaman. Manatiling tahimik at huwag pansinin siya. Pagkatapos, nang hindi pinindot ang anumang iba pang pindutan, ang pag-angat ay awtomatikong babangon sa ika-10 palapag. This time, bumaba ka na. Sinasabing kapag bumaba ka, ikaw ay nasa isang bagong bagong sukat, awtomatiko. Kapag tapos ka na, at nais na bumalik, bumalik sa pag-angat at pindutin ang parehong mga pindutan sa eksaktong parehong pagkakasunud-sunod.

Babala: Huwag kausapin ang babae, kahit na ano. Pinaniniwalaang ang mga hindi na bumalik.



2. Tatlong Hari Ritwal

Bilang ng Mga Manlalaro: 1

Ang iyong kailangan: Isang pambihirang, malaking silid — isang malaking silong, marahil — na walang likas na ilaw, isang kandila, dalawang salamin, tatlong upuan at isang bagay mula sa iyong pagkabata.

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Inilalagay mo ang lahat ng nabanggit na mga item sa malaking silid na ito, patayin ang lahat ng mga ilaw at tiyaking walang natural na ilaw ang magmumula mula sa kahit saan man. Pagkatapos, paglabas mo ng silid, iwanang bukas ang pinto. Pumunta sa iyong sariling silid at matulog. Sa eksaktong 3:30 ng umaga, gumising at bumalik sa silid kung saan mo naiwan ang mga item. Umupo ka sa isa sa mga upuan na may kandila na naiilawan sa iyong kamay at maghintay hanggang 3:33 ng umaga. Ngayon, itago ang iyong mga mata sa pinakadilim na bahagi ng silid, kahit saan. Kung nagawa nang tama, eksaktong 3:33 ng umaga, madarama mo ang pagkakaroon ng kasama mo sa silid. Sinasabi na ang pagkakaroon ay makikipag-usap sa iyo tungkol sa iyong nakaraan. Ang ilang mga tao ay nag-ulat din ng masamang pangangarap.

Babala: Huwag iwanang bukas ang anumang bintana, o anumang papasok para sa natural na ilaw. Habang ginagawa ang ritwal, huwag — sa anumang sandali ng laro — hayaang mapatay ang kandila. Huwag tumingin sa salamin na iniwan mo doon, alinman kahit anong gawin mo.

3. Ouija Board

Bilang ng Mga Manlalaro: Walang limitasyon, simula sa 1

Ang iyong kailangan: Isang board ng Ouija, isang planchette at ilang mga kandila

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Umupo ka sa isang madilim na silid na walang abala at simulan ang ritwal. Ang isang Ouija board ay isa sa pinakamatandang kilalang medium na makipag-ugnay sa mundo ng mga espiritu. Ang board ay may alpabetong Ingles, numerong 0 hanggang 9 at ang mga salitang 'Oo' at 'Hindi' ay nakaukit dito. Sa tulong ng isang planchette, tumatawag ka ng isang espiritu sa pamamagitan ng paglalagay nito sa pisara. Kapag nakipag-ugnay sa iyo ang espiritu tinanong mo sila ng mga katanungan na nauugnay sa solong mga sagot, naiiba mula sa 'Oo' o 'Hindi' at sa tulong ng alpabeto at mga numero, maaari nilang sagutin ang mga katanungan na maaaring mayroon ka para sa kanila.

Babala: Huwag kailanman tanungin ang espiritu para sa anumang uri ng patunay ng pagiging totoo. Kapag ginawa mo iyon, sinabi na ikaw ay hindi direkta, na nagbibigay ng pahintulot na pumasok sa iyong mundo. Huwag pumutok ang mga kandila sa panahon ng ritwal, o iwanan ang board sa gitna.

4. Hitori Kakurenbo

Bilang Ng Mga Manlalaro: 1

Ang iyong kailangan: Isang pinalamanan na manika, bigas, isang bagay na bahagi mo (tulad ng, isang kuko o isang hibla ng buhok), ilang pulang thread, isang batya ng tubig, asin na tubig, ilang mapagkukunan ng apoy.

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Ang laro, matatagpuan ang mga ugat nito sa sinaunang Japan at tinawag na one-man hide and seek, sa English. Ang laro ay tungkol sa paglalaro ng taguan-at-seek na may isang manika na may espiritu. Nakuha mo ang iyong sarili ng isang pinalamanan na manika at ilabas ang pagpupuno mula sa loob at punan ito ng bigas, sa halip. Magdagdag ng isang hibla ng iyong buhok, o kuko ng iyong daliri sa pagtaas at pagkatapos, gamit ang pulang thread, tahiin ang manika at balutin ito ng buong pula na thread. Bigyan ng pangalan ang iyong manika at pagkatapos, ilagay ito sa batya na puno ng tubig. Ngayon, patayin ang lahat ng mga ilaw sa iyong bahay at punan ang iyong bibig ng asin na tubig. Pumunta at hanapin ang manika kung saan mo ito naiwan — sa batya ng tubig. Huwag mag-freak kung hindi mo ito nakita sa tub. Iyon ang punto ng laro, tandaan mo? Kailangan mong ipagpatuloy ang paghahanap para sa manika, kahit hanggang sa makita mo ito. Kapag ginawa mo, ibuhos ang asin na tubig mula sa iyong bibig dito at pagkatapos, sunugin ang manika. Ngayon, nagtatago ka at naghihintay. Malapit mo maramdaman ang pagkakaroon ng bahay.

ipinagbibili ang mga nagamit na backpack backpack

Babala: Sa panahon ng laro, huwag kailanman iwaksi ang iyong bibig ng asin sa tubig huwag kalimutang sunugin ang manika. At huwag kalimutang magtago.

5. Ang Midnight Game

Hindi Ng. Mga manlalaro: 1 o higit pa

Ang iyong kailangan: Isang kandila, isang piraso ng papel, isang pagpapatupad ng pagsusulat, mga tugma o isang mas magaan, asin, isang kahoy na pintuan, at kahit isang drop ng iyong sariling dugo.

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Magsisimula ka sa pamamagitan ng pagsulat ng iyong buong pangalan — una, gitna at huli — sa piraso ng papel. Maglagay ng isang patak ng iyong dugo sa papel at hayaang ibabad ito nang buo. Patayin ang mga ilaw, pumunta sa pintuang kahoy at ilagay ang papel na may pangalan mo, sa harap nito. Isindi ang iyong kandila at ilagay ito sa tuktok ng papel. Kumatok sa pintuan ng 22 beses at pagkatapos, isara ito. Ang Midnight Man ay pumasok sa iyong bahay. Kunin muli ang kandila, at simulang gumala sa paligid ng iyong bahay. Ang kailangan mo lang gawin ay panatilihin ang pagtakbo mula sa kanya, hanggang sa 3:33 ng umaga. Kung ang kandila ay namatay, ang Midnight Man ay malapit sa iyo. Relight ito sa loob ng susunod na sampung segundo. Kung hindi mo magawa ito, agad na ipaloob ang iyong sarili sa loob ng isang bilog na asin at manatili sa loob nito hanggang 3:33 ng umaga. Ang ideya ay hindi mahuli.

Babala: Sa panahon ng laro, huwag kailanman buksan ang mga ilaw, huwag gumamit ng isang flashlight, o isang sulo o anumang iba pang anyo ng ilaw at kung ano man ang gawin mo, huwag matulog. Kung nahuli ka, sinasabing guni-guni mo ang iyong pinakadakilang mga takot at ang iyong mga organo ay nalalayo nang paisa-isa.

6. Laro sa Paliguan

Hindi Ng Player: 1

Ang iyong kailangan: Bathtub at shampoo

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Isa pang larong pinagmulan ng Hapon, na tinawag na Daruma-San. Pinapatay mo ang lahat ng mga ilaw sa iyong bahay at pumunta sa iyong bathtub, pinunan ito ng tubig at pumasok, ganap na hubad. Ang iyong ulo ay dapat na nasa gilid na nakaharap sa gripo. Ngayon, simulang hugasan ang iyong buhok. At sa pagsisimula mo ng paghuhugas ng iyong buhok, kailangan mong patuloy na ulitin ang eksaktong mga salitang ito: Si Daruma-san ay nahulog. Kailangan mong patuloy na ulitin ang mga salitang ito sa buong paghuhugas ng buhok. Magsisimula kang mapansin ang isang silweta ng isang babae na humuhubog sa harap ng bathtub. Bumagsak siya sa gripo at sinasaktan ang kanyang mata. Hindi ka titigil sa paghuhugas ng iyong buhok, o ulitin ang mga salita. Kapag natapos mo na ang paghuhugas ng iyong buhok, sabihin lamang ito, Bakit ka nahulog sa bathtub? sabay Pagkatapos, umalis ka at matulog at maghintay para sa susunod na umaga. Magsisimula kang makaramdam ng isang palaging pagkakaroon sa paligid mo. Alalahaning lumayo sa presensya at mapanatili ang distansya. Ito ay tungkol sa pagiging tumatakbo nang hindi ipaalam sa presensya na ikaw ay. Kapag naramdaman mong napakalapit na sa iyo, tumalikod bigla, kunwaring sinampal gamit ang iyong kamay na sinabing ‘Kitta’!

Babala: Huwag tumigil sa kalagitnaan, habang hinuhugasan ang iyong buhok at huwag hihinto sa ulitin ang mga salita hanggang sa natapos mo na ang paghuhugas ng iyong buhok. Huwag iwanan ang bathtub sa kalahati at huwag kalimutang ipatupad ang mga aksyon upang malayo sa espiritu.

7. Ang Lalaking May Hooded

Bilang Ng Mga Manlalaro: 1

Ang iyong kailangan: Ang ilang mga pantas, asin, isang mapagkukunan ng apoy, isang ritwal ng paglilinis at isang linya ng telepono para sa ibang pagkakataon.

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Bago ka magsimulang maglaro, nilinis mo nang buo ang iyong sarili. Pagkatapos, sunugin ang pantas at kumalat ng asin sa iyong pintuan. Kapag oras ng gabi, pumunta ka at tawagan ang iyong sarili na taksi. Kapag nasa taksi ka na, isara ang pinto at matulog ka. Sinasabing gigising ka ng eksaktong 3:30 ng umaga pagtingin mo sa oras at pagkatapos, nakakatulog ka ulit. Kapag nagising ka ulit, makikita mo ang isang naka-hood na lalaki sa manibela. Ang daan na iyong dinadaanan ay tila hindi pamilyar sa iyo, dahil nasa ibang sukat ka. Ang ibang mga pasahero ay maaaring pumasok sa taksi at hindi mo sila papansinin. Patuloy kang nagmamaneho sa hindi kilalang mundo. At kung nais mong bumalik, simpleng sumandal ka at bumulong sa Hooded Man na narating mo ang iyong patutunguhan. Tapos, nakatulog ka na naman. Kapag nagising ka, mahahanap mo ang iyong sarili sa iyong bahay.

Babala: Huwag makipag-usap sa mga pasahero na sumakay sa taksi sa bagong mundo. Huwag tanungin kung nasaan ka, o kung saan ka pupunta. Kapag sinimulan mo ang ritwal, kailangan mong sundin. Anuman ang gawin mo, huwag mag-panic, o tumawag sa sinuman habang papunta ka na.

8. Laro sa Closet

Bilang Ng Mga Manlalaro: 1

Ang iyong kailangan: Isang aparador, Isang kahon ng posporo, isang walang ilaw na tugma at isang mas magaan para sa paglaon.

Mga Larong Tuliro na Nakakatakot sa Buhay na Mga Daylight Out Ng Mga Matapang na Guys

Patayin ang mga ilaw sa iyong bahay at ipasok ang iyong aparador siguraduhing madilim. Kapag nakatayo ka na sa loob ng kubeta, pindutin nang matagal ang hindi nag-ilaw na tugma at bigkasin nang malakas ang mga sumusunod na salita: Ipakita sa akin ang ilaw o umalis sa kadiliman. Sa oras na marinig mo ang isang taong bumubulong malapit sa iyo, ilawin ang laban. Kapag nasindihan mo na ang laban, lumabas sa iyong aparador habang tinitiyak na hindi mapapatay ang tugma.

Babala: Huwag mabibigo sa ilaw ng tugma, huwag tumingin sa paligid para sa mga tinig at pagbulong. I-ilaw lamang ang laban sa mismong instant at lumabas sa kubeta. At pagkatapos, mag-ingat tungkol sa pagbubukas at paglabas ng mga bagay sa iyong aparador dahil sinasabing ang demonyo na iyong ipinatawag ay sumasagi sa aparador, mula pa noon.

Habang ang mga ito ay mga laro, hindi namin personal na alam kung ilan sa mga kahihinatnan na ito ang totoong totoo. Gayunpaman, makakabuti sa iyo na lamang na makinig dahil ang pag-iwas ay laging mas mahusay kaysa sa pagaling. Gayundin, kung mayroon kang isang pakiramdam na hindi mo masusunod, huwag mong simulan ang mga larong ito. Sa huli, ang mga larong ito ay hindi para sa mga mahina ang puso at dapat mong subukan sa iyong sariling peligro.

kung gaano karaming mga liters sa isang Nalgene

Kung mayroon man sa inyo na naglaro ng alinman sa mga ito, o iba pang mga nasabing laro, nais naming marinig mula sa iyo. Mag-ingat at manatiling ligtas.

Ano sa tingin mo?

Magsimula ng isang pag-uusap, hindi isang sunog. Mag-post nang may kabaitan.

Mag-post ng Komento